Σχολική εργαστήριο Πληροφορικής – Διαχείριση σταθμών εργασίας

Στο δεύτερο άρθρο της σειράς , ασχολήθηκα με την επιλογή λειτουργικού συστήματος (με το Linux να αποτελεί ουσιαστικά την μοναδική επιλογή) και με τη διαμόρφωση του τοπικού δικτύου. Στο άρθρο…

Σχολικό εργαστήριο Πληροφορικής – επιλογή λειτουργικού συστήματος και ρύθμιση δικτύου

Συνεχίζοντας από το προηγούμενο post, με θέμα τις προδιαγραφές ενός λειτουργικού σχολικού εργαστηρίου Πληροφορικής, σε αυτό το post θα τεκμηριώσω την επιλογή μου σε επίπεδο λειτουργικού συστήματος και θα αναλύσω…

Προδιαγραφές ενός λειτουργικού Σχολικού Εργαστηρίου Πληροφορικής

Φέτος (2023) συμπληρώνω 18 χρόνια Εκπαιδευτικής υπηρεσίας, τα 13 των οποίων είναι αποκλειστικά σε σχολεία (τα 5 που λείπουν άφησαν πολύτιμη εμπειρία από αποσπάσεις σε διάφορους εκπαιδευτικούς φορείς): 3 χρόνια…

Flash is back from the dead!

Ω ναι! Τόσο πολλές εφαρμογές και παιχνίδια θα ήταν κρίμα να μείνουν στο χρονοντούλαπο της ιστορίας. Αργά ή γρήγορα θα βρισκόταν τρόπος ώστε να λειτουργούν ξανά. Το project ruffle κάνει…

Tuxpaint ο τσολιάς!

Το σκεφτόμουν εδώ και αρκετές μέρες, σήμερα βρήκα λίγο χρόνο να το ετοιμάσω. Ο tuxpaint έγινε τσολιάς συμμετέχοντας στη γιορτή της 25ης Μαρτίου. Περιττό να πω ότι τα πρωτάκια και…

ScratchJr στα Ελληνικά

Φέτος, για πρώτη φορά, χρησιμοποιώ συστηματικά το ScratchJr στις Γ και Δ τάξεις. Πιστεύω ότι είναι η ιδανική εφαρμογή για την πρώτη γνωριμία των μαθητών μου με τα οπτικά περιβάλλοντα…

2η φάση Διαγωνισμου Ανοιχτών Τεχνολογιών – Παραλαβή εξοπλισμου

Ο 2ος Διαγωνισμός Ανοιχτών Τεχνολογιών στην Εκπαίδευση έχει ήδη μπει στη δεύτερη φάση του. Η δεύτερη φάση είναι αυτή της υλοποίησης της αρχικής πρότασης. Σε αυτή συμμετέχουν 243 (!) ομάδες.…

Διαθέσιμο στα ελληνικά το πλήρες εγχειρίδιο του GIMP

Αναδημοσίευση από το https://opensource.ellak.gr/ Το Gimp (GNU Image Manipulation Program) είναι ένα δωρεάν και ελεύθερο λογισμικό επεξεργασίας γραφικών τύπου raster. Είναι εργαλείο που επικεντρώνεται κυρίως στη διαμόρφωση και την επεξεργασία…

Mapping USB Gamepad για χρήση σε Scratch (σε Linux)

Με αφορμή τον 6ο Πανελλήνιο Μαθητικό Διαγωνισμό Scratch αλλά και τους διάφορους διαγωνισμούς Εκπαιδευτικής Ρομποτικής που τρέχουν αυτό τον καιρό (στους οποίους γίνεται χρήση Scratch), γίνεται ξανά επίκαιρη η ανάγκη…

Tuxpaint – ρυθμίσεις για διευκόλυνση μαθητών Α’ τάξης

Φαντάζομαι ότι δεν υπάρχει εκπαιδευτικός Πληροφορικής που διδάσκει Τ.Π.Ε. σε Δημοτικό Σχολείο (ή έχει διδάξει στο παρελθόν) που δεν γνωρίζει το tuxpaint - γνωστό επίσης στους μικρούς μαθητές ως Πιγκουίνος…